|
Погадать on-line
OuijaОпубликовано: 01.01.2010 Считается, что 1848 стал отправной точкой для современных медиумов. И все потому, что Кэт и Маргарет Фокс умудрились войти в контакт с духом уличного торговца. Сие действо принесло им известность, славу, национальную за них гордость и конечно же, с той поры, любовь к вызыванию духов не только в США, но и по всей Европе. Считается, что общение с духами с помощью приспособлений было открыто тогда же, но это сомнительно. Согласно историческим документам хранящимся во Франции, некий круг с секторами и подписями для откровений из другого мира был известен еще ученикам Пифагора, а это 540 г д.н.э между прочим.
Как всегда в таких случаях "Остапа несло...". Поголовно все желали общаться с покойниками и были абсолютно уверены, что это "как два пальца об асфальт". Человеки нашли себе новую игрушку. Спиритуалистические объединения возникали то там то тут, так что резко возросла потребность в куче медиумов, обладающих возможностью связываться с потусторонним миром. Но медиумы - люди тонкой нервной организации и они физиологически не могли работать на конвейере обслуживая все новых прибывающих-жаждущих. Потому требовалось срочно создать некую технологию, которая бы "помогала" выстроить более прочный и простой мост между миром духов и нашим бренным, со специалистом или без него. Одним из таких приспособлений стал обыкновенный стол. Но это была довольно шумная, трудоемкая и пугающая техника. Чтобы выяснить пришел ли дух, его просили трясти стол. Чтобы узнать ответы на вопросы, а вопросы задавались так, чтобы на них можно было ответить Да ли Нет, духу предлагалось постучать по столу соответственно один или два раза. Сеанс занимал таким образом достаточно долгое время и естественно люди лишались огромного количества собственной энергии, уходившей на лишние действия духа в нашем мире. Такие сеансы частенько для особо впечатлительных и нервных заканчивались обмороками и осмотром медиков. Следующая технология выглядела сначала тоже достаточно сыро. Техника строилась на считывании текста за духом, работа проводилась на листе бумаги или картона пронумерованной и с алфавитом, на конце плоской штуковины была сделана небольшая выемка, углубление. Медиуму так или иначе приходилось касаться штуковины, хотя двигалась она сама и считывать указанные углублением буквы - этот процесс и был точкой состыковкой с духом и получения от него информации. Лист по которому двигалась штуковина содержал в разных концах слова Yes и No, они отвечали на вопрос пришел ли дух и тем самым запускали начало беседы. А так же имелась надпись Goodnight, которая служила выходом из сеанса. Все это поражало воображение, вызов духа оказался достаточно простым в употреблении делом, не требовал вникания в процесс, но при этом приближал к миру волшебства. На миг показалось, что человечество сделало новое открытие в области мистики, но так ли это на самом деле разбираться никто не стал и патент на лист с эээ...штуковиной был оформлен. Правда выглядеть он стал как деревянный планшет, оно и понятно, игрушка должна была быть сделана на совесть и выдержать не один сеанс. Сейчас уже ложно сказать, что дало имя новой планшетке, но говорят, что вероятнее всего ее название имеет непосредственное отношение к Марокканскому городу Уджда. Ведь именно на время создания этой доски пришлась мода на восточную культуру и те чудеса, которые показывали скучающим и охочим до острых ощущений европейцам факиры.
|